Droga Kura Automaty Wielułokowe Oczekiwana Wygrana

/ / Uncategorized

Motyw i Projektacja Slot "Chicken Road" jest grą hazardową inspirowaną tematem przygody na drodze, w której głównym bohaterem jest kur. Projektacja gry jest prosta i łatwa do odbioru. Tło gry przedstawia pustynię z słońcem, który pojawia się również na niektórych symbolach. Główny bohater to kurszcz – postać https://chickengry.pl/chicken-road prostą i rysunkową. Występują dwie kolorowe kurki na środku drogi.

Symboliki Gra dysponuje klasycznym zestawem symboli, w tym dziesięciokrotne symbole: 9 do A, a także specjalną symbolikę gry:

  • Wszystkie cyfry od 9 do A są trzema rodzajami zwykłych kombinacji wygrywających.
  • Symbol "Kur" jest samym najwyższym symbolem kombinacyjnym i przyznaje maksymalną stawkę na linii.
  • Słońce to specjalny symbol "Wild", zastąpienie których dowolnego innych symbolów może pomóc w wygranej.
  • Znak "Kur" z piórkiem jest symbolem Scatter. Trzy lub więcej Symboli Scaterra na okręgu bieżącym aktywuje wszystkie bonusowe funkcje.

Zarabianie Zestaw symbolów dostępnych do wygrania jest klasyczny i składa się z kombinacji 9-10, a także specjalnej symboliki gry. Dziesięć kart od 9 do A to standardowe symbole kombinacyjne. Kur ten sam rodzaj symbolem kombinowalnym podoba się każdemu gracza. Kur jest najwyższym poziomem kombinowanego symbola.

Wild W "Drodze Kura" Słońce stanowi specjalny symbol Wild. Zastąpienie których dowolnego innych symboli może pomóc w wygranej. Najważniejszym aspektem, związanym z Symbolami Wild jest ich zdolność do zastępowania innych symboli, co znacznie usprawnia gry.

Scatter Znak "Kur" z piórkiem – to specjalny symbol Scatter. Trzy lub więcej Symbolów Scaterra na okręgu bieżącym aktywuje wszystkie bonusowe funkcje. Trzeba wiedzieć, że aby otrzymać zapłatę za kombinacje wygrywające przy użyciu symbolu Scatter nie trzeba łączyć ich z innymi Symbolami Wild. Oto lista punktów dodawanych do Twojej aktywności:

  • Za pierwszą pojawienie się kombinacji wygranej dostajesz jedną stawkę, w tym przypadku jedenaście
  • Dostaje się dwanaście punktów za drugie i dziewięćdziesiąte piątą kombinację wygraną.