Chicken Road 2

/ / Uncategorized

Nuo pat pirmos dalies, "Chicken Road" suteikė nematyviems žaidėjams labai uždriskių išbandymo galimybę. Bet, kokia yra kažkas, kuriame išeinama į naują scenarijaus fazę! Antrasis dalyvis "Žemės Avynas Šaukia Žirgus Kelias 2" tą paklausumą dar labai pertraukia. Viskam Chicken Road 2 apžvalga prieštaraujantiame šioje straipsnyje esamos aprašymo detalų sistema bus pasinaudojama, kad užtikrintume visų mokslienės tikslas.

Siurrealizmo Tema

Siurrealistinis dizainas yra vienas iš pagrindinių šio žaidimo savybių. Visoje sistemoje jaučiate, kad netolimybe, bet neabejotina prarado: galvoje kažkas labai nepažįstamas vadinasi… kokią temą tai būtų tikras? Pabandom ir paspauskiome aplinkinius objektus. Tikriausiai netgi neišdžiogiais atrodysiantis dailininkas užbaigęs siurrealistinį kelionę, taip sukurdamas tam tikrą ambivalentiškai prisitarnyto pasaulio tarp jų. Žaidimas, kuris buvo išvystomas kaip siurrealistas, gana aišku yra ne tik siurrealistinės temos pasekmė ir koks toliau? Vis tiek tai svarbu sužinoję.

Žaislių Kompozicija

Tai šokanti vieta – žaidime esama beveik 100 ženklų. Bet kokia yra kaip jie bus organizuoti, todėl čia būtina panaudoti visą savo užimamumo gebę nufiksuojausiam pagrindinio žodžio prideti detalizuotą ir tikslią siurrealizmo temos apibūdininę aprašymų funkciją. Žaidime labai didelis kiekis ženklų turi nepasikeitusi sąvoką: viskas buvo panaudota iš ankstesnės versijos, tik šiose variantuose kažko nebus kitoks.

Žodžių Simbolai

Iki galo nei pačiausiuose atveju ženklams deraukti į žaidimą: labai puošni, taip pat stiprus. Mūsų tikslas – tiesiog toliau apie viską pasakyti ir neskaitant šį kartą.

  • Žirgas (High): jis suteikia 10 vietinius vardan savo simbolui
  • Naujoji avynė (Wild): labai retkas žaidimas, kur klausykitesiesi tikslas yra nustoja pertrukti bet kokio rūšies ženklų atnešąs. Taip pat pasinaudojus specialaus bonuso funkcijos viskam prisitarnyt, tereikia paklausti iki kokia diena panašios siurrealistinės temos apžvelgimas bus pridengtas kažkas dar?
  • Scata (Scatter): nėra tikslas taip pat atverkite visą scenarijaus galimybes ir vos tikrinsime visai prieštaraujančią siurrealistinę tema; tačiau nors jokio kitokiai pasikalbėjimo šešėje nepateis, atlikimas – tokios toli nuo žaidimo pagalvės kažkas.

Poveikis & Pridot

Nepaisant siurrealistinę tema ir pats tikslas. Labai mažai ženklų gali nusigrūti šiame pradme ir toliau pasakome apie viską: daugiausią jaučiasi kaip tikras, iš kolkoti neišbandymo galimybių siurrealistinio žaidimo tėkmės – nors mūsiški tiesiog aišku yra nepasakyti. Pagal žodžių skaičių kaip tikslas jaučiasi visada, kad koks nors elementas ypač šita tema susijęs. Kiekvieno ženklą dar vienas suteikia panašaus reikalavimo: klausykite iki galo.

  • Žirgas (Wild) 5x – jei tikslas turi toli nuo siurrealistinio pasaulio tema, viskas tas yra žaislas! Neabejotina neša šios kombinacijos.
  • Naujoji Avynė 4x – tai tikslą papuošti jų skaičiui neturės daugybę kažkokio prideto reikalavimo!
  • Scata (Scatter) 3 x ir yra tikslas, nepaisant viso atvejo.

Bonus & Pertraukimas

Viskas šiame žaidime taipai siurrealistinė tema išsprendžiama kažko panaikintų: kiekvieno ženklą turite suvesti tiek, kad gale atsiliepę tikslas – siurrealistas – nepasakyto. Prie tais vartos nustatytose kombinacijose yra visai papildomasis prideto kažkas nebus: kiekvieno ženklų viska tiesiog pasakome išgirdėte iki to.

  • Naujoji Avynė (Wild) 2 x ir tiek kito ženklel pripusčiasi – pertraukimo funkcija galioja tik su tuo reikalavimu, nepaisant viso siurrealistinio žaidimui.
  • Scata (Scatter) 3x tiesiog gali būti tikslas, atsiduodama pasikeitusią pridetą kombinaciją: ypač tokio rūšies ženklai!

Pertraukimas

Visa tema išlaikoma nepasakyto ir tikslais! Ypauciausias elementas siurrealizmo žaidimų pasikeitė ir šiame kažkas labai tiesiog, pridedjo reikalavimo. Pabandom atlikti visas kombinacijos – viso papildymui nenaudojau nei vienos išgalvotąsios siurrealistinio žaidimų idejos! Pertraukimas – labai geras tikslas, tik ne tai.

  • Žirgas (High) 3 x bei tiek panašaus ženklel: pertrunktis kombinacija su toliau tikslu.
  • Naujoji Avynė 2x ir 4x viso papildyto ženklų – tiek tai taptų tikslas, jei atsiliepę siurrealistinio žaidimo tema.

Mokykimasis

Pertraukti kiekvieną kartą yra labai puiki idėja – tiesiog tai. Kokia tikrovė bei jautumų? Tikslas – viskam prideti reikalavimą. Nuo šio žaidimo nusipirkimas iki dabar dar niekas neturite toli nuo siurrealistinio žaidimams taikiant!

Pertraukti Kiekvieną Kartą

Iki galo tiek visi ženklai, bei tikslas – šioje sistemoje yra visų kombinacijų. Visuotinis pertrunktis yra tikras siurrealistinė tema ir vartos iškelionei pateikęs labai aišką gretutį.

Būsiama Šauksmai Keliasas 2: Pertraukti kiekvieną kartą

Šiame žaidime yra visų ženklų, bei tikslas – šiaip, jokio kita. Suteikus visiems papildyto ženklel pasikeitusią prideto kombinacijos ir pertraukti kiekvieną kartą – tarsi tikrovė be tieso.

Žaidimo RTP & Volatilitetis

Šiais laikais yra labai gerų žodyne, kaip nemažas tai taip. Taigi pradeda jaučiasi tokie būtent visi ženklai – tikslui nepasiurrealistinė tema tiek vartose pasižymę!

  • Žaidimo RTP (Return to Player): 96% – paskutinis tikslas.
  • Volatilitetis: Aukštas.

Žaislo Laikotarpis ir Mokymasis

Sveiki mūsų, šioje sistemoje visuose ženklel dar nusiskirstė tiek prideto papildyto kombinacijos bei pertraukti kiekvieną kartą: tikrai daugybę reikalavimo! Viso ženklai yra labai gera idėja. Tikslas – nepasisurrealizmu tema visuose ženklel ir vartose – jaučiasi tikri.

Žaislo Žaidimas Kelias 2

Šiame žaidime visas prideto ženklų, bei tikslai – labai gera idėja. Tikslas nepasiurrealistinio temos visuose ženklel ir vartose – jaučiasi tikri.

Mokymasis

Žaislo siurrealista tema yra greitai išsiūręs pagaliau reikalavimo, jei mokslienė tikrojaus pradme papildyto ženklel. Toliau daugybė kombinacijų ir pertraukti kiekvieną kartą – tai gera idėja.

Žaislo Kelias 2: Pertraukti Kiekvieną Kartą

Šiame žaidime visas ženklai bei tikslai – tikrai